也算是终于建立起来了,这个想法徘徊了好久。之前一直觉得挺简单的,毕竟流程在 23 年的时候就已经很熟悉了,没想到今天因为 npm 依赖的问题捣鼓了好久
该怎么说,总感觉想法到落地要拖好久,也不知道为什么拖着
之前构思 QJinEra 的时候曾经想出过一个金句
如果我要构思未来,我必须先拥有现在
那是我设计的很美好但想不下去的时候悟出来的,放到这里应该也一样,我总觉得应当以一种什么方式记录一下,不然生活就像是过眼云烟一样,什么都没有留下。
emmm,倒也不能这么说,只不过在有记录的日子里,未来再次阅读的时候都能回想起好多细节,也许是记忆力好的正面效果吧 当然也有负面效果,不过涉及到往事了
这大概要追溯到19年了,那个时候最开始是买那种每个月铺开是一张 A3 纸大小的工作小秘书,每天有小格子可以写点东西,体验还不错。我敢说至少现在翻开我还能对着说出当时发生了什么。这之后是 20 年下半年往后就不再更新了,因为换了环境,也不适合再摊在课桌上了,其实我以前是非常喜欢拿这个本子垫着的。后来 21 年的时候迁移到了 LeNotFound 的开发日记.docx,一直到 22 年春节后。再后来就是洛谷博客,22 年年底的时候写的挺频繁的还,后来 23 年也有几篇更新吧。24 年 9 月的时候想捡起来洛谷博客来着,不过也没坚持下来每天更新,像 25 年暑假也想接着更,但只坚持了一周……
现在想想,大概是因为洛谷的 DevEx 太差了,保存到渲染总要经历长达几秒的等待,这对于我每天都会往同一篇文章里 append 的操作来说,用户体验并不是很好。草现在突然理解了 Astro 的群岛架构优越在哪里了
又谈到了用户体验(UX),确实是从去年某一次回学校的路上注意到的,我现在还记得当时在手机上 Chat GPT 客户端的对话,我左右滑动他会有拉伸压缩文字的动画效果,就是表现为向一边滑动内容,会有物理上的拉伸效果,文字会被“压扁”一样,从而了解到了用户体验这个概念。然后了解到了 TPM(技术产品经理)这一职位,突然就感觉很适合我。因为在现在 Agent 的加持下,纯开发岗太枯燥了,而我驱使 Agent 去开发各种产品,本身就是作为一个产品经理的身份。现有的技术可以帮助产品经理快速把一个概念落地 MVP 然后去找客户谈合作。嘶……此时又有另一个很严峻的问题,我应该不用去应酬吧🤔这是产品经理的活,关我 TPM 什么事🤓👆最好不用,我最讨厌人情世故了,而且酒量只有一杯啤酒🙁
好了说回正题,总之博客是建立起来了,也希望之后能坚持记录吧,目前我采用的方式是 win 上用 vscode 写,然后手机上回来研究一下 Obsidian,这样编辑体验还是很好的。
我先去研究一下怎么让渲染自动段首空两个格,我可懒得打  ~